domingo, 28 de febrero de 2010

N


N es un juego de plataforma creado en flash con formas básicas y una insinuación de pixeles en algunos componentes. EL objetivo es conseguir, en cada nivel una puerta que dará acceso al siguiente nivel antes de que el tiempo se agote, pero da la posibilidad de conseguir pequeños cuadros de oro que extenderán el tiempo de juego.

Cada nivel es un puzzle a resolver y cada cinco niveles se completa un capítulo. El juego tiene un total de 100 capítulos, además de dar la posibilidad de crear los propios o descargar los creados por los usuarios.
Para atravesar la puerta que conduce al siguiente puzzle, se deben sortear obstáculos como las alturas y enemigos, con tal de llegar a un botón el cual abrirá esta puerta.
El escenario consiste en bloques sólidos sobre los cuales se puede caminar y paredes sobre las cuales se puede deslizar adhiriéndose. Consta también de obstáculos, como bloques móviles con electricidad en un lado, trampolines para salir disparado, bloques con una movilidad limitada, puertas, y placas que dan acceso en una sola dirección.
Es una opción sencilla y un tanto adictiva para pasar el rato. ---> N

Modelado Plastico



Los miércoles estamos reuniéndonos algunos alumnos de Diseño en Interacción, para ir a clases privadas (pero bastante económicas) para aprender a hacer modelado en plastilina, el cual también se puede pasar a otros materiales al terminarse el modelo, considero que este tipo de clases son bastante productivas por la parte de animación de la carrera y espero que en un futuro (espero sea cercano) podamos tener un taller similar o materia en la carrera para poder avanzar en cuanto a animación nos referimos.

Pandore

Un cortometraje de "Les Goblins", una de las empresas de animación francesa más famosa y reconocida a nivel mundial. Se especializan en los medios de comunicación interactiva y digital, animación, diseño gráfico e impresión, fotografía, así como de video, sonido y difusión tecnológica. Algunos de los egresados han trabajado en algunos de los estudios de animación mas importantes a nivel mundial, como por ejemplo DreamWorsk, Pixar, Disney, Electronic Arts entre otros.

miércoles, 24 de febrero de 2010

Microsoft compra el Vaticano?!?!?!

Se venderán sacramentos 'on line' y un programa para bajar 'gracias celestiales'.

'Se podrá recibir la comunión, confesar lospecados o recibir la absolución por Internet' .

'Esperamos un gran desarrollo en el mercado religioso para los próximos cinco o diez años'.

En una rueda de prensa conjunta celebrada esta mañana en la Plaza de San Pedro, Microsoft Corp. y el Vaticano anunciaron que el gigante del software se propone adquirir "escalonadamente" la Iglesia Católica Romana, a cambio de una cantidad no especificada de acciones de Microsoft. Si cierra la negociación, será la primera vez que una compañía de software haya adquirido una gran religión mundial.

Si la compra se concreta, Juan Pablo II se convertiría en el vicepresidente principal de la nueva compañía, a cambio de lo cual los actuales vicepresidentes de Microsoft, Michael Maples y Steven Ballmer serían investidos en el Colegio de Cardenales, según el presidente de la compañía. "Ya se los propuse y no tienen inconvenientes", aclaró Gates.

"Esperamos un gran desarrollo en el mercado religioso para los próximos 5 ó 10 años", indicó. "Los recursos conjuntos de Microsoft y la Iglesia Católica nos permitirán convertir la religión en algo más fácil y divertido para una cantidad mayor de personas".

A través de Microsoft Network, el servicio de información electrónica de la compañía, "estarán disponibles los sacramentos en línea por vez primera", según Gates. "Podrás recibir la comunión, confesar tus pecados o recibir la absolución sin salir de casa".

Una nueva aplicación de software, Microsoft Church, incluirá un lenguaje de macros que el usuario podrá configurar para bajar gracias celestiales mientras se encuentra alejado del ordenador.

Se estima que unas 17.000 personas asistieron al anuncio en la Plaza de San Pedro, donde vieron, en una pantalla de 60 pies, al comediante Don Novello -interpretando al padre Guido Sarducci- animando el evento, que fue transmitido vía satélite a unos 700 sitios en todo el Web.

La negociación otorga a Microsoft derechos electrónicos exclusivos sobre la Biblia y la valiosa colección artística del Vaticano, lo que incluye obras de maestros como Miguel Ángel y Leonardo Da Vinci. Pero los críticos afirman que Microsoft enfrentará graves problemas cuando intente limitar el acceso de sus competidores a esas propiedades intelectuales. "El pueblo judío diseñó el 'look and feel' de las Santas Escrituras", dijo el rabino David Gottschalk, de Filadelfia. "Consideren, por ejemplo, la división del Mar Rojo. Nosotros la creamos cientos de años antes de que los católicos entraran en escena".

Otros sostienen que las creencias católicas y judías están delineadas según una herencia abrahámica común. "La Iglesia Católica sólo ha sido más exitosa en pos de una gran audiencia", acotó el padre Kennet Madigan, teólogo de Notre Dame. A lo largo de los últimos 2.000 años, el mercado de la Iglesia Católica ha crecido dramáticamente, mientras que el judaísmo, el primero en ofrecer muchos de los conceptos ahora aclamados por la Cristiandad, se ha quedado a la zaga.
Una de las preocupaciones compartidas durante el encuentro fue expresada por el portavoz papal Navarro Valls, en relación con el futuro del ecumenismo. "No daremos ningún paso sin el consenso de otras autoridades religiosas".

Tal vez por eso, al término de la reunión, Gates explicó que la estrategia a largo plazo de Microsoft no colisiona con otras denominaciones. "La idea es contribuir al desarrollo de una arquitectura religiosa escalable que soportará todas las religiones. Un único núcleo religioso será ofrecido con varias interfaces alternativas, de las que el usuario podrá escoger la que esté más acorde a la religión deseada. "Una religión, varias aplicaciones diferentes", resumió Gates.

Esta jugada de Microsoft podría iniciar una ola de fusiones y compras, de acuerdo a Herb Peters, portavoz de la Conferencia Baptista del Sur de los Estados Unidos, quien añadió que otras iglesias entrarían en la
lucha por fortalecer sus posiciones en el creciente y competitivo mercado religioso.

Jajajajajaja estaría bueno que sí pasara, no? cuando lo ví me moría de la risa, como si el Vaticano fuera tan "high-tec" jajajajaja

Por qué no?

el trailer de una pelicula que ha marcado la vida de muchos, y que estoy mas q seguro que fue parteaguas en la desicion de carrera de actuales estudiantes y practicantes de la carrera de diseño de interaccion y animacion digital, o sus similares.

http://www.youtube.com/watch?v=v_FfHA5whXc

aca el link

lunes, 22 de febrero de 2010

Catálogo muuuuuy interactivo

Catálogo IKEA


catalogo-muebles

IKEA es una empresa sueca dedicada a la venta de muebles y objetos para el hogar y decoración.

Es un concepto de lo que podría ser un catálogo para ver los muebles directamente en tú casa, desde una aplicación de un iPhone.

WAKING SLEEPING BEAUTY





Hey que tal, aqui les dejo el link del trailer de WAKING SLEEPING BEAUTY.
un documental acerca de la crisis que atraveso la compañia DISNEY durante la decada de los 80's la tan famosa "decada oscura" que atraveso esta compañia en el ambito de la animacion en 2D. Ya hubo una funcion exlusiva para la prensa en L.A y parece ser que los criticos estan muy conformes con el documental, puesto que en sus propias palabras, no trataron de cubrir nada y se mostro una verdadera secuancia de los hechos como sucedieron.

TRAILER!




nos vemos!

¿Facebook super a Google?


De acuerdo a los datos de una compañía de análisis llamada "Compete", la principal fuente de redireccionamiento de tráfico de los usuarios es facebook, superando incluso al muy famoso Google. Parece que está ocurriendo un nuevo fenómeno ( o no tan nuevo) en la red, en el que los usuarios pasan mucho menos tiempo navegando en internet por su cuenta; ahora se navega basándose en las recomendaciones de sus amigos.
A este fenómeno se le ha llamado "Friendcasting", el cual habla sobre como las redes sociales son ahora quienes determinan las noticias o videos que los usuarios van a ver.
Lo anterior es un asunto preocupante desde el punto de vista de empresas como Google o Yahoo ya que tendrán que pensar en nuevas formas de atraer a sus usuarios antes de que las redes sociales se vuelvan los buscadores predeterminados.

Fuente:
"http://www.euroresidentes.com/Blogs/internet/noticias_internet.htm"

domingo, 21 de febrero de 2010

La Isla del crecimiento

http://shingakunet.com/school/0000002190/0000043412/special/index.html


Este es un juego flash basado en como y en que orden se fue desarrollando la tecnología, y como unas ramas abren paso otras, tanto de el desarrollo de ingeniería civil, industrial, tecnológica, química y computacional.

En este juego debes escoger que y en que orden colocar los "items" esperando a que suban de nivel hasta llegar a su evolución mas alta. Muy entretenido ya que tiene cosas muy muy originales.

Por lo que pude entender este es un ejemplo de como la universidad de "Shibura" hace esfuerzos por impulsar a sus alumnos a pensar y desarrollar el futuro. d(>.<)b


Pistas: El hombrecito se debe enamorar de la monita. El terremoto no debe destruir los envases de vidrio.

Saldo de tarjetas de crédito


tarjeta-credito
tarjeta-credito
tarjeta-credito

A estos diseñadores Yoon Young-Jin, Wook-sun Oh, Young-ho y Lee Jun-kyo Lee, se les ocurrió una buena idea, hacer una tarjeta de crédito que te dice la cantidad de dinero que tienes en la propia tarjeta.

Cada que se realiza una compra, esos datos aparecen en la tarjeta, una buenaidea que nos podrá ahorrar tiempo de ir a un cajero o a internet para verificar esos números.

HTML 5


HTML significa Hyper Text Markup Language y es un leguaje para creación de páginas web,el núcleo de la World Wide Web. Se trata de un modo de codificación de documentos basado en etiquetas que le proporcionan información y una estructura. Es desarrollado por el World Wide Web Consortium y la WHATWG.
Actualmente se encuentra en pruebas la revisión número 5 de este lenguaje, que se encargará de refinar el lenguaje y proporcionar entre otras características, la posibilidad de ejecutar aplicaciones complejas (como los programas que requerirían instalarse en la computadora) pero disponibles para todo aquél que cuente con un navegador, dado que no son necesarios plug-ins para el uso de este lenguaje de marcas.
Una muestra de uso del HTML 5 se puede encontrar en el sitio YouTube donde, en forma de beta, se da la posibilidad de visualizar videos que han dejado de emplear el reproductor de Flash.

Mando a Distancia

Quiero compartirles éste video que encontré en el a web, siento que es algo muy importante dentro del estudio de interfaces, a parte de ser algo interesante para practicar en clase


sábado, 20 de febrero de 2010

3D en flash

Ejemplo de transformacion 3D AS3 – Este recurso consiste en aplicar una transformación 3D a un MovieClip que a su vez contiene más movieclips,


http://thinkingspace.economist.com/#/explore

miércoles, 17 de febrero de 2010

Hola de nuevo blog nautas les tengo esta facinante he interactiva pagina web chekenla haber si es de su agrado


http://www.neostream.com/

martes, 16 de febrero de 2010


nota: si no pueden ver la imagen denle re fresh para poder verla gracias.

Hola blognautas asi es la imagen completa creada cn la union de los posters prmocionales, de hecho de esta ilustracion la cortaron para la realizacion de estos de alicia en el pais de las maravillas nueva produccion y dreccion de el buen Tim Burton, espero esta imagen sea de su agrado.

Alicia peligra en U.K.




Alicia esta teniendo problemas en el Reino Unido. Esta vez, Walt Disney Pictures se ve en aprietos, pues ha decidido que para ganarle tiempo a la piratería, lanzara el DVD y Blu-Ray de Alicia doce semanas despues del estreno, en lugar de las dieciséis tradicionales, restandole con esto recaudacion potencial a la pelicula. Aunque todas las exhibidoras del mundo parecen dispuestas a aceptar lo inevitable, Odeon y Vue, que controlan cerca del 90% de las pantallas en las islas británicas, han amenazado con no proyectar la película, y por el momento han retirado toda la publicidad de Alicia En El país de las Maravillas, tanto en sus cines como en sus exhibiciones. El estreno mundial de beneficencia que esta organizando la Corona de Inglaterra sigue en pie, pero el futuro de la película en este país esta en riesgo. En México, la podremos ver este 5 de Marzo.

Salu2

sábado, 13 de febrero de 2010

Zbrush 3.5 R3


Zbrush el programa de modelado en 3d que revoluciono la historia del modelado y en parte la del cine, ya lanzo su versión r3 para el Zbrush 3.5, esta versión incorpora diversas funciones bastante útiles , como la herramienta que genera “músculos” en nuestros modelos, de la cual podemos controlar el tamaño de estos y la acumulación (bastante útil para hacer algún fortachón de ciencia ficción).Aun no existe esta fabulosa versión para Mac, pero se está trabajando en esto.

Zbrush comenzó como un original programa que permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D, que podían ser simples primitivas originadas en el propio programa, o podían ser importadas en formato "obj". Poco después, la versión 2.5 canalizó la clave diferencial de este software de un modo más claro al ser usado en fase beta por los artistas de Weta digital para detallar y esculpir diferentes personajes de la segunda y tercera entrega de "El señor de los Anillos". El descubrimiento de Zbrush como un software capaz de esculpir detallados modelos de un modo semejante a pintar en los mismos facilitó su popularización entre los artistas 3d de las industrias del cine, videojuego e ilustración. Esto ha empujado a los desarrolladores de la aplicación a poner énfasis en esta faceta en cada actualización.

jueves, 11 de febrero de 2010

Interfaces

Mas que una entrada de una noticia o un video mamón, posteo una frase de Jaron Lanier, uno de los pioneros de la realidad virtual.

Interfaces

El software sólo existe en términos de interfaz de usuario. Sin eso, no podría existir.

"Internet es estúpida"

En un reciente debate de la compañía Telefónica en España (los del monopolio español que nos mandaron a Movistar), uno de los directivos anunció que iba a cobrarle a empresas como Google, Yahoo, YouTube, etc. por el uso de sus redes. "Nosotros las pusimos y ellos se enriquecen de ellas", dijo el señor César Alierta, "La inteligencia está en la Red, y las redes son nuestras".



Pues, mientras buscaba más información sobre el debate que organizó me encontré esto:

[...] "El sistema telefónico, que no es Internet, es terriblemente listo. Sabe quién llama a quién, donde están ubicados, si es una llamada de voz o de datos, qué tan lejos llega la llamada, cuánto cuesta, etc. Y provee servicios que sólo tienen que ver con una red telefónica: llamada en espera, identificador de llamada y otras muchas cosas que a las compañías telefónicas les gusta vender."

"Internet, por otra parte, es estúpida. A propósito. Sus diseñadores se aseguraron de que la red más grande e inclusiva de todas sea tan tonta como una caja de piedras."

"Internet no sabe muchas cosas que una red inteligente, como la telefónica, conoce: identidades, permisos, prioridades, etc. Internet sólo sabe una cosa: este montón de bits necesita ir desde un extremo de la Red hasta otro."

"Hay motivos técnicos por los cuales la estupidez es un buen diseño. La estupidez es robusta. Si un ruteador falla, los paquetes se rutean esquivándolo, lo que significa que la Red sigue de pié. Gracias a la estupidez, la Red acoge nuevos dispositivos y gente, de manera que crece rápidamente y en todas las direcciones."

Entonces...
  • La "inteligencia" no es una sofisticación técnica de routers y fibras ópticas, todo lo contrario, la red debe ser estúpida para que la inteligencia pueda emerger.
  • La neutralidad no es una regulación, es el prohibido prohibir que mantiene estúpida y robusta internet (y que hay que defender tenazmente).
  • Que César Alierta sea algo inteligente, y entienda lo estúpida que necesita seguir siendo la red, para que su negocio siga existiendo, ¿es mucho pedir?

domingo, 7 de febrero de 2010

Por si se te olvida el cargador de tu iphone o ipod

Novedoso cargador solar para tu iphone o ipod touch!!

http://gizmologia.com/2009/09/el-primer-cargador-solar-para-iphoneipod-touch-aprobado-por-apple

sábado, 6 de febrero de 2010

Hola blognautas la famosa compañia Blizzard dueños de los famosos juegos como World of warcraft, o starcraft, warcraft, diablo entre otros, por fin para la espera de muchos y la paciencia de otros, STARCRAFT 2 saldrá la venta ahora lo puedes apartar en game planet, pero bueno les dejo un video de este juego que seguro les gustara bye





viernes, 5 de febrero de 2010

Pixar video triste T.T

Hola!

Quiese mostrar un video muy triiiisteeee sobre el intro de Pixar Animation Studios... pero no pude pegarlo así que sólo les dejo el link:

http://www.youtube.com/watch?v=FFK_XuVqsCQ

jueves, 4 de febrero de 2010

"Los de Adobe son unos vagos" Steve Jobs



Hola les quiero comentar una información bastante curiosa sobre Steve Jobs y su creciente inconformidad con Adobe.
Bueno, navegando por ahí me encontré un pequeño artículo sobre algo que dice Steve Jobs sobre Adobe. Pareciera que Jobs no es muy afín a la competencia ya que critica mucho a compañías que tratan de abarcar mercado usando algunas frases un poco exageradas como la que dijo sobre Nexus y el intento de Google de "matar" al iPhone.En fin les dejo con una parte de la noticia y el link para buscarla completa:

"...Otra compañía con la que históricamente Apple ha tenido fricciones es Adobe. La de la manzana ha renegado durante tres años del reproductor 'flash' de Adobe no dejando que su iPhone sea compatible. Por su parte, Adobe ha criticado públicamente a Apple por no permitirlo y después ha tratado de adaptarse al teléfono. En este sentido, Jobs aseguró que si su teléfono no es compatible con Adobe Flash Player es porque está lleno de errores y que cuando un Mac se bloquea suele ser por culpa de este programa.

Asimismo, según la publicación tecnológica, Jobs consideró que en Adobe son "vagos" y que "tienen todo el potencial para hacer cosas interesantes", parece que hayan "renunciado a ello". En este sentido, el CEO restó importancia a la compatibilidad de sus dispositivos con el Flash Player de Adobe porque "el mundo se está moviendo hacia el HTML5", una versión del lenguaje web que no precisará de la instalación de 'plug-ins' para reproducir contenidos multimedia."


Chistoso.. ya que casi el 85% de la web es flash mmm...
Bueno... no sé él, pero a mi me gusta adobe =(

Problemas con Nikté

Y aquí las noticias sobre Animex:

La película poblana Nikté sólo recaudó 17 millones de pesos en las tres primeras semanas en cartelera, monto que La leyenda de la Nahuala obtuvo en su primer fin de semana de exhibición. En dicho periodo en las salas de cine, el segundo film de la empresa Animex sólo alcanzó a recuperar 56% de los 29 millones que se invirtieron.

A pesar que a esta segunda producción de Ricardo Arnaiz se le apostaba más, no ha logrado superar al primer film de esta casa productora, La Leyenda de la Nahuala que recolectó en total 43 millones de pesos, aún cuando ambas fueron distribuidas por Universal Pictures.

Cabe señalar que Nikté estuvo compitiendo con Avatar, la segunda película más taquillera en la meca del cine; el director de Animex, Eduardo Jiménez dijo al respecto a e-consulta magazine: "Estuvo bien, estuvo al tú por tú con los grandes, meternos en ventanas que ocupan las grandes películas para estrenarse nos ayudó para ver que estamos creciendo".

Aunque no quiso revelar la inversión total en publicidad, si se realizó una fuerte campaña de mercadotecnia, realizando premieres en Puebla, Guadalajara y Monterrey.

miércoles, 3 de febrero de 2010

AstroBoy la pelicula

Ya falta cada vez menos para la llegada de Astro boy, el popular robot de 1952 hace su aparición en el cine en una película hecha por computadora, esperamos muchos que esta película sea todo lo que promete y no otra adaptación de algo decente japones a una vil piltrafa gringa
la fecha tentativa para su lanzamiento en otros lugares aparte de EU es 18-06-2010

a ver que tal...

lunes, 1 de febrero de 2010

Tetra Bricks que cambian de color con el tiempo


Brick que cambia de color

Color-changing Milk Boxes, bricks que cambian de color según se va acercando la fecha de caducidad de la leche que contienen. Por ahora es solo una idea del diseñador Ko Yang, pero es una de esas ideas geniales que te preguntas como es que no están ya en producción (salvo por un tema de costes, claro).


Vía; www.microsiervos.com