sábado, 13 de febrero de 2010

Zbrush 3.5 R3


Zbrush el programa de modelado en 3d que revoluciono la historia del modelado y en parte la del cine, ya lanzo su versión r3 para el Zbrush 3.5, esta versión incorpora diversas funciones bastante útiles , como la herramienta que genera “músculos” en nuestros modelos, de la cual podemos controlar el tamaño de estos y la acumulación (bastante útil para hacer algún fortachón de ciencia ficción).Aun no existe esta fabulosa versión para Mac, pero se está trabajando en esto.

Zbrush comenzó como un original programa que permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D, que podían ser simples primitivas originadas en el propio programa, o podían ser importadas en formato "obj". Poco después, la versión 2.5 canalizó la clave diferencial de este software de un modo más claro al ser usado en fase beta por los artistas de Weta digital para detallar y esculpir diferentes personajes de la segunda y tercera entrega de "El señor de los Anillos". El descubrimiento de Zbrush como un software capaz de esculpir detallados modelos de un modo semejante a pintar en los mismos facilitó su popularización entre los artistas 3d de las industrias del cine, videojuego e ilustración. Esto ha empujado a los desarrolladores de la aplicación a poner énfasis en esta faceta en cada actualización.

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