jueves, 17 de junio de 2010
jueves, 13 de mayo de 2010
Nuevo trailer y afiche promocional de Toy Story 3
lunes, 10 de mayo de 2010
viernes, 7 de mayo de 2010
redes sociales
Las redes sociales son un medio totalmente inexplorado
Pero con un potencial sin limites y hasta cierto punto poco
Explorado; en México aun nos queda mucho mas tiempo
Por tomarlos en cuenta como un mercado altamente
Redituable en cuanto a cuestiones de publicidad, marketing y
Formas de hacer contactos que te permitan aumentar el
Campo de venta o distribución de un servicio o producto.
Como el ponente aseguro, nosotros tenemos la plataforma
Es solo cuestion de un poco de ingenio y ganas, para poder
Hacer crecer y expandir la comunicación a un nivel que hasta
Pocos años antes no se habia visto.
como se relaciona con la clase?........................
La interacción, creo que desde mi punto de vista es el
Planteamiento que define la relacion que se lleva acabo
Entre las redes sociales; el tan solo generar una reacción
En cadena mediante el uso de la tecnologia y la participación
Activa de usuarios, es algo que realmente no se habia visto
Hasta hace pocos años, creo que es ahi donde se rompe
El paradigma de que estar en internet limita tu vida y tus
Amistades, puesto que se ha desmotrado, que simplemente Es una nueva forma de llevar acabo la comunicación.
Conferencia
Paco se aprovechó de las virtudes de twitter ya que en sus propias palabras es de las tecnologías "más cómodas y fáciles de usar". En twitter no tienes todas las aplicaciones que facebook puede ofecerte, sin embargo en su sencillez a veces resulta mucho más útil que facebook.
En twitter sólo abres una cuenta y posteas. No hay nada más que eso. El truco de twitter es que se vuelve mucho menos personal que facebook, pero adquiere una sensación de comunidad entonces los post que desarrollas no son los típicos "estoy enamorado" de facebook, sino son pequeños post en dónde la gente habla de cosas que a los demás les interese o les de risa como (frases favoritas de las mamás: déjate desear) y cosas por el estilo.
Paco al notar esto decidió que se podía sacar mucho provecho y comenzó a buscar tácticas de cómo lograr ser un buen twittero. Una de sus estrategias fue "aprovecharse" de los followers de twitteros reonocidos, pero no cualquier twittero reconocido, sino aquellos que en primera aceptaran participar en esto de a gratis y que además de alguna u otra manera tuvieran que ver con lo que Paco ofrecía que en su mayóría eran boletos de cine.
Bueno al ofrecerle cosas que los clientes si estarían dispuestos a participar, terminó siendo muy conveniente para la compañía. Este hombre logró que sus followers llegaran casi a los 10, 000 y esto sólo en unos cuantos meses.
Además se adecuaba mucho no sólo a las necesidades del cliente, sino también a sus horarios, la forma en la que hablan,etc.
Paco logró algo que parecía una fantasía para muchos, que le pagaran por estar twitteando (y no cualquier sueldo o.O).
Creo que en lo que se parece Paco a un diseñador de interacción es que él está dispuesto a crear experiencias mucho antes que ganar dinero. Para ello no fue necesario estudiar demasiado a las personas, él sólo tuvo que ser muy creativo y, sobretodo, humilde. Una persona más vaya para darse cuenta de lo que a él le gustaría que le ofrecieran.
Además él no creo twitter ni mucho menos inventó esta manera de publicitarse, pero se aprovechó de lo que ya existía para lograr algo totalmente nuevo.
En fin, creo que lo que más tiene que ver con las clases es que él es un hombre de experiencias que le ofrece al público una manera diferente de ver el cine por que díganme ¿a quién se le hubiera ocurrido preparar una premiere de cine arriba de un AVIÓN? O__O
jueves, 6 de mayo de 2010
Conferencia sobre redes sociales
martes, 4 de mayo de 2010
30 años de avances en gadgets

domingo, 2 de mayo de 2010
Tarjeta Interactiva
Empacadores y Mudanzas
Una tarjeta de presentación que me gusto mucho y la comparto aquí.
Se trata de una empresa de Mudanzas y por eso el tema de la tarjeta de presentación.
Packers & Movers – Business Card
viernes, 30 de abril de 2010
Patentes de Apple




jueves, 29 de abril de 2010
24 habitaciones en una

lunes, 26 de abril de 2010
Monsters Inc 2, confirmada
domingo, 25 de abril de 2010
Volver al Futuroooo
Publicidad grafica INTERACTIVA
Unos ejemplos de espectaculares interactivos para Coca cola, por lo menos diferentes a los que normalmente se ven por las calles.
Lamentablemente donde encontré estos ejemplos, no hay mucha información, no dice en dónde están colocadas, acá la dirección | [advertnews.com]
Affordaces.
miércoles, 21 de abril de 2010
Pruebas de Usabilidad
QUE NO ES USABILIDAD. Obtener opiniones de un objeto o documento es un estudio de mercado. Las pruebas de usabilidad requieren de experimentación.
Objetivos de un estudio de usabilidad
- Identificar cualquier problema de usabilidad que el producto tenga.
- Reunir información cuantitativa sobre el desempeño de los usuarios.
- Determinar la satisfacción de los usuarios con el uso del producto.
Escenarios de usabilidad
Hacer pruebas con 4 a 6 usuarios.
Deteminar una serie de momentos de interacción o tareas del usuario que, para que el sistema los pueda soportar, tienen que estar definidos en la Arquitectura del Software.
Escribir 5 tareas que tengan que realizar los usuarios de su producto que les permita descubrir si es fácil de utilizar o no.
1. Comprar unas papas sabritas.
2. Buscar si tienen refrescos Jarrito de Tamarindo, si no hay cancelar la compra.
3. Buscar si tienen chicles de menta y galletas oreo (anotar su precio si hay).
4. .................
5. .................
En este momento no importa si su proyecto refleja resultados no deseados, pero es importante que eso lo registren y lo presenten como cambios necesarios a realizarse.
domingo, 18 de abril de 2010
Nuevos Celulares touch screen
sábado, 17 de abril de 2010
miércoles, 14 de abril de 2010
chequen estas escaleras
pixel world
martes, 13 de abril de 2010
lunes, 12 de abril de 2010
primer pelicula mexicana 3D
viernes, 9 de abril de 2010
Realidad Aumentada (Parte 2)
Youtube en 3D
http://www.youtube.com/watch?v=822kH5Fu8SM
Advertencia: si debajo de la ventana de video les aparece un aviso:
"Los controles 3D aún no están disponibles para esta página Haz "clic aquí" para ver el video en el canal de usuario"
Hagan clic en "clic aquí" para ver el video y ya no habra problemas.
Hacer una película en 3D ya resulta muy fácil (según un artículo que encontré en internet).
Debes de tener solamente 2 cámaras y tus lentes.
-Colocalas y utilizalas como si fueran tus ojos, y algrabar hazlo al mismo tiempo.
-En el programa de edición de vídeo, coloca el footage para el ojo derecho y el izquierdo juntos en el mismo frame.
-Sube el vídeo. Edita las etiquetas y añade yt3d:enable=true. Si has grabado el vídeo en formato widescreen, entonces añade también yt3d:aspect=16:9.
Parece fácil, hay que intentarlo.
jueves, 8 de abril de 2010
StarCraft
http://www.starcraft2.com/
pero aparte posteare la siguinete generacion de televisiones, espero les interese y como se ve reflejado la parte de interaccion ahi. y si ya lo vieron pues vuelvanlo a ver por que esta muy chido
miércoles, 7 de abril de 2010
Whitboard Interactivo
martes, 6 de abril de 2010
Proyecto Interfaz Digital - Dispensador de Golosinas y Café
Tomar en cuenta los siguientes puntos:
- La interfaz debe funcionar tal cual funcionaría en un contexto real.
- Manejar banners de información cuando sean necesarios.
- Eliminar la variable del cambio para evitar validaciones y procesos que por ahora no abordaremos.
- Poner énfasis en la interfaz visual -QUE INVITE AL USUARIO A ACERCARSE - y en su uso correcto uso -QUE EL USUARIO DEFINIDO EN EL EJERCICIO ANTERIOR PUEDA UTILIZARLO-.
- Se evaluará - AHORA SÍ - la calidad en el diseño y el manejo de las imágenes, por lo que si deciden hacer algo rápido y con poca calidad gráfica, afectará de manera considerable su calificación.
- Tendrán que realizar pruebas de usabilidad para probar su interfaz y registrar los resultados.
- El funcionamiento de la maquina interna no importa, tampoco el tamaño de almacenamiento.
- Tomar en cuenta en la interfaz, que se pueden agregar o quitar productos.
- Cualquier punto o duda no presentado en esta lista, se planteará al profesor para resolverlo.
Se entregarán los siguientes puntos:
1. Diagrama de flujo
El índice presentado como diagrama de cajas, con lineas que muestren el acceso a las diferentes rutas y a sus partes.
El Diagrama ideal debe ser claro y específico en la manera en que están formadas las categorías, niveles y los vínculos.
Tres fuerzas deben actuar sober el diseño del diagrama de flujo:
a. Contenido: La organización y estructura que se ha formado con base en la información que se tiene.
b. Usabilidad: Las categorías y los accesos a las diferentes rutas que los usuarios esperan encontrar.
c. Simplicidad: La necesidad de mantener el diseño claro y enfocado, para controlar la producción y los tiempos.
2. Bocetos/Storyboard
Boceto: Tenemos la mala costumbre de sentarnos e improvisar, muchas veces acabamos con algo que no queríamos, pero tenemos tan poco tiempo para realizar otro trabajo que nos vemos en la necesidad de entregar aquello que tenemos, aún cuando sabemos que no es lo mejor que podemos entregar.
Entre otras funciones, el boceto evita el esfuerzo innecesario de comenzar a plasmar una mala idea y si trabajas en equipo.
Es importante realizar este ejercicio cognitivo, para ejercitar el proceso de percepción y desarrollo de las ideas.
Storyboard: Debe mostrar, que es lo que el usuario verá al llegar a esa sección, de que manera puede navegar o controlar lo que contiene y la secuencia de eventos que ocurren.
3. Interfaz digital
lunes, 5 de abril de 2010

domingo, 4 de abril de 2010
Realidad Aumentada
sábado, 3 de abril de 2010
miércoles, 31 de marzo de 2010
martes, 30 de marzo de 2010
http://www.vatican.va/various/cappelle/sistina_vr/index.html
lunes, 29 de marzo de 2010
Peleas por el iPad
PCWorld recomienda no comprar un iPad todavía, así de simple. Pide a sus lectores que «no sean conejillos de indias». «Hay fallos. Se descubren errores. Es inevitable que haya toda una serie de quejas cuando el iPad comience a comercializarse». Y siempre puede suceder como con el iPhone. La primera remesa se vendió por 600 dólares (432 euros). En 10 semanas, ese precio se tuvo que reducir en 200 dólares (144 euros). Hoy día el iPhone más barato vale 100 (72 euros).
El diario El País reproduce en doble página y bajo el título «Amarás al iPad sobre todas las cosas», las portadas de periódicos de todo el mundo con la foto de Steve Jobs mostrando su «tableta»: Les Echos, Le Figaro. The Times, The Independent, El Tiempo, El Universal, Corriere della Sera, Reforma, The Boston Globe, Le Monde, The Daily Telegraph, Diario de Noticias, Il Sole 24 Ore, La Stampa, La Republica, The Wall Street Journal y, en gran tamaño, la portada de The Economist con la imagen de un Steve Jobs con túnica y una luminosa corona dorada detrás de su cabeza. «Si Apple fuera una religión Steve Jobs sería el mesías."
jueves, 25 de marzo de 2010
domingo, 21 de marzo de 2010
Fantastic Mr. Fox

viernes, 19 de marzo de 2010
Juego Imposible
Algunas animaciones flash
miércoles, 17 de marzo de 2010
Cinismo ilustrado
http://cinismoilustrado.blogspot.com/
artista CG

CG es “el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.” les dejo el link pa q se den cuenta de lo buenos q podemos llegar a ser :) http://designcove.blogspot.com/2010/03/37-stunning-examples-of-cg-art-and.html#
Facebook ayuda a la justicia!!! :D
"La Policía italiana ha detenido a Pasquale Manfredi, considerado uno de los jefes de la 'Ndrangheta', la mafia calabresa, e incluido en la lista de los cien criminales italianos más peligrosos, siguiendo la pista de sus conexiones a la red social Facebook.
Según fuentes policiales, el arresto, que ha tenido lugar en Isola Capo Rizzuto mientras intentaba escapar por la azotea de la casa que le había servido como escondite al darse cuenta de que el edificio estaba rodeado por agentes, ha sido posible gracias a que Manfredi solía conectarse a su página en Facebook desde su escondite con un módem USB de conexión a Internet y lograron interceptar la señal.

Manfredi, jefe del clan Nicosia-Manfredi que controla la zona de Isola Capo Rizzuto, en Crotone, permanecía huido desde noviembre de 2009 y está acusado de asociación mafiosa, homicidio, extorsión, trafico de drogas y posesión ilegal de armas.
Los investigadores consideran a Manfredi un "peligroso sicario" y le acusan de ser el autor de los homicidios de miembros de los clanes rivales Carmine Arena, asesinado con un bazuca en octubre de 2004 mientras circulaba en su coche blindado, y Pasquale Tipaldi, en diciembre de 2005".
... Lo bueno es que internet es una red estúpida... imagínense si fuera más lista.
martes, 16 de marzo de 2010
Beauty and the beast en 3D

Chroma Key
viernes, 12 de marzo de 2010
París en 26 gigapixeles

jueves, 11 de marzo de 2010
miércoles, 10 de marzo de 2010
Don Hertzfeldt
Intro
lunes, 8 de marzo de 2010
ALICE SUPERA EN EL PRIMER FIN DE SEMANA A AVATAR
Recordemos: ‘Avatar’, primer viernes, 26,7 millones de dólares; primer fin de semana, 77 millones de dólares. ‘Alicia’ vivirá en el país de las maravillas, pero es tan lista que va a arrasar con esos números, aunque el tiempo dirá sisupera al fenómeno Na’vi.
Según Deadline.com, ‘Alice in Wonderland’ debuta en su primer viernes de estreno con 45 millones de dólares, el mejor en la historia para una entrada en Marzo y terminaría el fin de semana con unos 115-120 millones de dólares, destrozando el récord que tenía hasta ahora ‘Fast and Furious’ en el tercer mes del año y entre el nº5 y nº6 de los mejores debuts en la historia en USA.
veremos q pasa después.
SALU2
domingo, 7 de marzo de 2010
Aviary: Creation on the fly

Dead Fantasy
Parte 2
Cuantos se animadores se necesitan para hacer un trabajo como este en un año?
R= 1
Monty Oum es uno de los animadores caseros mas famosos en lugares como GameTrailers.com por creaciones como Haloid y Dead Fantasy, donde une a personajes de diferentes videojuegos en un enfrentamiento nunca antes visto, en esta ocasión las chicas de Final Fantasy se enfrentan a las de Dead or alive
enjoy!
miércoles, 3 de marzo de 2010
Bioshock 2
Aquí los trailers del juego. En mi opinión con una muy buena animación, principamente el agua. No veras agua como esa un algún otro juego.
Bioshock "Sea of Dreams"
BioShock Launch Trailer
También les recomiendo entar al sitio oficial. La animación y el diseño de la página refuerzan la tematica general del juego.
http://www.bioshock2game.com/
martes, 2 de marzo de 2010
lunes, 1 de marzo de 2010
Nuevas laptop
Véanla y lloren!!!! como yo: T.T
Aaaaaaa yo la quiero!!!!!



