Como estudio firstparty de Microsoft, es nuestra misión atraer a los talentos más brillantes de la industria. Estas cuatro nuevas firmas demuestran que vamos por el buen camino para conseguirlo.
lunes, 5 de diciembre de 2011
Rare y la caza de talentos
PAQUETE DE NINTENDO 3DS CON OCARINA OF TIME 3D
Nintendo anunció que el paquete de Ocarina of Time 3D y Nintendo 3DS estará disponible desde este 24 de noviembre para Norteamérica con un precio sugerido de $199.99 dólares.
Hay que estar al pendiente de las tiendas especializadas en videojuegos y de páginas como GamePlanet (donde ya está disponible para preventa), GameSpot, Gamerush, etc.
Los mamuts podrían volver a caminar sobre la Tierra
jueves, 10 de noviembre de 2011
Uncharted 3: Drake`s Deception vendió 3.8 Millones!!!

Sony confirmó que los 3.8 millones de copias se refieren al número de ventas durante el primer día de lanzamiento, pues se mantenia una confusión entre si la cifra se refería a ventas o a copias distribuidas.
Sorprendente o no, Uncharted 3 merecia vender esa cantidad, quiero decir, no todos los juegos mantienen un fanatismo tan grande como este.
Por cierto, Lanzamientos de la semana, a mi parecer esperados:
Call of Duty: Modern Warfare 3 - 8 de noviembre (PS3, XBOX 360)
The Elder Scrolls V: Skyrim - 11 de noviembre (PS3, XBOX 360)
martes, 8 de noviembre de 2011
tu empresa en google
viernes, 4 de noviembre de 2011
GOTY 2011!!! Game Of The Year nominados
Pues así es ya se dieron a conocer las dos primeras y más importantes categorias de los Game Of The Year awards:Juego del Año 2011 (GOTY 2011)
- Batman: Arkham City (PS3, Xbox 360 y PC)
- Portal 2 (PS3, Xbox 360 y PC)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, Xbox 360 y PC)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
- Uncharted 3: Drake' s Decption (PS3)
En esta me voy más por Batman: Arkham City o Uncharted 3, muy raro que no nominaran a Batllefield 3 (Muy buen juego porcierto)
Juego Más Esperado de 2012
- Bioshock: Infinite (PS3, Xbox 360 y PC)
- Diablo III (PC)
- Halo 4 (Xbox 360)
- Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360 y PC)
- The Last Guardian (PS3)
En esta otra votaría por Bioshok o The Last Guardian, y Halo 4, pues que no ya termino ese juego??
Pues asi estan las nominaciones, en los próximos días se iran dando a conocer más categorias. Los resultados serán lanzados en Diciembre.
lunes, 31 de octubre de 2011
Lanzarán celulares con pantalla flexible
Samsung y Nokia tienen diferentes prototipos que, se espera, comiencen a comercializar a partir del próximo año.
domingo, 30 de octubre de 2011
tablet paquito
sábado, 29 de octubre de 2011
jueves, 27 de octubre de 2011
Extensión del Proyecto - Personaje Cereales
Adaptación del Personaje a un juego de plataforma 2D.
Entregables:
1. Hojas de animación del personaje:
- Hoja de animación del ciclo de caminado (al menos 8 cuadros)
- Hoja de animación del salto (al menos 5 cuadros)
- Hoja de animación de agachado (al menos 5 cuadros)
- Hoja de animación de ataque (al menos 8 cuadros)
2. Ciclo de caminado Interactivo
Deben de poder: caminar hacia adelante, hacia atrás, saltar, agacharse y al menos un ataque.
3. Background/Escenario del personaje (en distintos planos).
4. Animatic animación de presentación del juego al menos 30 segundos de duración (podrán trabajarlo en ImgDigII).
ES IMPORTANTE AJUSTARSE A LAS SIGUIENTES FECHAS DE ENTREGA
Martes 1 de noviembre - Hoja de ciclos de movimientos del personaje
Jueves 3 de noviembre - Armado de Personaje en Flash - Diseño de Escenario
Martes 8 de noviembre - Armado de Escenario en Flash
Jueves 10 de noviembre - Entrega Final del proyecto con Animatic
Han hecho un gran esfuerzo, por favor den el último jalón como equipo.
REFERENCIAS
Ciclo de caminado: http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml

ALGUNOS RECURSOS DE APOYO
http://designvideogame.blogspot.com/2011/03/escribir-para-videojuegos.html
http://www.youtube.com/watch?v=JMuoEL0Pmi4
http://www.youtube.com/watch?v=yYNYlu2bLl4&playnext=1&list=PLFE06FC59689E5FC8
Level Design
http://users.soe.ucsc.edu/~michaelm/publications/compton-aiide2006.pdf
http://www.mondomaniatrics.com/blog/
Personajes de Videojuegos de Plataforma
Mario & Luigi: Partners in Time
http://www.creativeuncut.com/art_mario-and-luigi-partners-in-time_a.html
Yoshi´s Island DS
http://www.creativeuncut.com/art_yoshis-island-ds_a.html
Inspiración
http://www.youtube.com/show/artofthegame

lunes, 17 de octubre de 2011

Takuya Hosogane es un maestro de la animación que crea complejas obras audiovisuales con asombrosos efectos tridimensionales que nos dejan con la boca abierta.
vimeo.com/8837024jueves, 13 de octubre de 2011
Sillent Hill: Downpour retrasado hasta mediados del 2012!!!
‘Silent Hill: Downpour’ estaba previsto para noviembre de este año, pero al parecer hubo problemas que afectaron al proceso de desarrollo y se ha retrasado hasta el segundo cuarto de 2012, esto quiere decir que la nueva entrega de la saga de Konami debería llegar a las tiendas entre marzo y junio del año que viene.Esa es la versión oficial dada por la compañía japonesa, aunque algunas tiendas online como Amazon Alemania fijan el lanzamiento un poco antes, el 15 de febrero. A nadie le gusta oír noticias así, pero si sus creadores han visto que el producto no daba el nivel suficiente como para llevarlo ya a las tiendas, más vale prolongar la espera.
Fuente: http://www.gametrailers.com/news/silent-hill-downpour-delayed/3960
lunes, 10 de octubre de 2011
Actividad Juegos
http://www.addictinggames.com/
http://www.nick.com/games/
http://www.lego.com/en-us/games/default.aspx
http://www.miniclip.com/games/es/
De cada uno de esos juegos necesito que localizen la siguiente información y le den "imprimir pantalla":
Punto 1 - Cuales son las reglas del juego.
Punto 2 - ¿Cómo ganas y como pierdes?
Punto 3 - Retroalimentación (marcadores)
Subir los archivos a la carpeta y presentar las pantallas de los 5 juegos a las 9:00 hrs.
jueves, 6 de octubre de 2011
Foo Figthers y la BlizzCon!!!
Script para Shooter
stop();
timer = 20;
countdown = function(){
timer--;
if(timer==0){
gotoAndStop("perdiste");
}
}
var score=0
countdownInterval = setInterval(countdown,1000);
-------------------------------------------------
// Acción en Botón dentro de Movie Clip
on (press) {
play();
}
-------------------------------------------------
// Acción en Frame dentro del Movie Clip en donde termine animación
_root.score++;
if(_root.score == 10) {
_root.gotoAndStop("Ganaste");
}
this._visible=false;
stop();
------------------------------------------------
En primer Frame movie clip
acceleration = 10
newpos = function () {
ranx = Math.round((Math.random ()*550));
rany = Math.round ((Math.random ()*400));
}
newpos();
this.onEnterFrame = function() {
this._x += ((ranx-this._x)/acceleration);
this._y += ((rany-this._y)/acceleration);
if (Math.round(this._x) == ranx || Math.round(this._y) == rany) {
newpos();
}
}
lunes, 3 de octubre de 2011
The Creators Project
http://thecreatorsproject.com/creators/ray-lei
Acciones para Juego Drag
timer = 10;
countdown = function(){
timer--;
if(timer==0){
gotoAndStop("ganaste");
}
}
countdownInterval = setInterval(countdown,1000);
-------------------------------------------------------
//En movieclip círculo
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.circulo, hitTest(_root.dot))
{
_root.gotoAndStop("perdiste");
}
-------------------------------------------------------
//En movieclip dot
onClipEvent (load) {
//data you may want to change
width = 800;
height = 600;
speed = Math.round(Math.random()*2)+5;
//initial positions
x = Math.random()*width;
y = Math.random()*height;
this._x = x;
this._y = y;
x_new = Math.random()*width;
y_new = Math.random()*height;
}
onClipEvent (enterFrame) {
//x movement
if (x_new>this._x) {
sign_x = 1;
} else {
sign_x = -1;
}
dx = Math.abs(x_new-this._x);
if ((dx>speed) || (dx<-speed)) {
this._x += sign_x*speed;
} else {
x_new = Math.random()*width;
}
//y movement
if (y_new>this._y) {
sign_y = 1;
} else {
sign_y = -1;
}
dy = Math.abs(y_new-this._y);
if ((dy>speed) || (dy<-speed)) {
this._y += sign_y*speed;
} else {
y_new = Math.random()*height;
}
}
----------------------------------------------------------
*Importante
Movie clips con nombres de Instancia.
Timer con nombre de variable y texto dinámico
Autos Nissan controlados por la mente
http://www.newlaunches.com/archives/nissan_working_on_mindreading_cars_to_help_you_drive_safely.php
Un video stop motion my interesante
miércoles, 28 de septiembre de 2011
Dead Island rumbo a la gran pantalla!!!
Dead Island, el sandbox zombi de Deep Silver, trascendió a la comunidad de videojugadores gracias a su espectacular tráiler de presentación.http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
Obra de Axis Productions, sumó más de 10 millones de visitas en Youtube, alzándose con el León de Oro en la 58ª edición del Festival Internacional de Publicidad Cannes Lions International Festival of Creativity.
Ahora, dos millones de copias vendidas después, Lionsgate anuncia la adaptación del título a la gran pantalla...
fuente: http://www.gametrailers.com/news/dead-island-film-optioned/3918
Proyecto Personaje Cereales
Se puso en contacto con tu equipo de trabajo porque quiere lanzar una campaña con una serie de personajes que acompañen su imagen.
El objetivo es seleccionar una agencia para que desarrolle la imagen de todos sus personajes.
Por el momento quieren mantener la imagen de la marca en secreto, por lo que podrán utilizar alguna de las que existen como referencia a la identidad gráfica del nombre y logotipo (Ej. Kelloggs, Nestle).
PROYECTO
1. Diseñar y presentar una propuesta de personaje para alguno de los siguientes productos:
2. Para lograr una mayor aceptación de los niños quieren lanzarlos junto con una serie de mini juegos para internet, muy sencillos ya que su presupuesto no es muy alto. Deben presentar 3 mini juegos funcionales, utilizando la imagen del personaje propuesto.
El cliente tiene dos ideas de juegos muy claras que quiere que desarrollen y buscan una más que le propongan.
IDEA 1:
Objetivo: Mantener vivo al personaje durante 30 segundos.
Reglas: Sujetar al personaje con el mouse y evitar que sea tocado por los objetos que se encuentran a su alrededor y que se mueven de manera aleatoria.
Pierdes si te toca alguno de los objetos. Ganas si logras que no sea tocado por más de 30 segundos.
IDEA 2:
Objetivo: Destruir todos los objetos que aparecen.
Reglas: Tienes que disparar a todos los objetos que se encuentran volando en el entorno.
Pierdes si no los destruyes a todos. Ganas si los destruyes a todos antes de 30 segundos.
IDEA 3:
Propuesta por uds.
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Tienen 2 semanas (Presentación del proyecto - martes 18 de octubre) para desarrollar el proyecto con los siguientes entregables:
1. Personaje principal del cereal seleccionado. Explicar su nombre, origen y por qué lo están relacionando a ese producto. Consideren al cereal como parte de ese mundo que están trayendo a la realidad.
2. Diseño de la cara frontal del cereal presentando al personaje y su entorno/contexto.
3. Tres MiniJuegos funcionales, el primero y el segundo con la idea del cliente y el tercero una idea propia desarrollada por uds. como grupo creativo.
ENTREVISTA CON DIRECTOR CREATIVO SOBRE UN PROYECTO DE DISEÑO DE PERSONAJES PARA SHAMPOO
apps a la mexicana
lunes, 26 de septiembre de 2011
Aaron St. Goddard

sábado, 24 de septiembre de 2011
miércoles, 21 de septiembre de 2011
Battlefield 3 Beta!!!
Así es chavos el Beta multijugador del nuevo juego Battlefied 3 ya tiene fecha de salida, que será el 29 de Septiembre (La próxima semana).Todos aquellos que preordenaron la versión digital del juego para PC en Origin (Sitio publicitado por EA) tendran un acceso temprano al Beta empezando el 27 de Septiembre. A sí mismo las personas que preordenaron la edición limitada de Medal of Honor también tendran el mismo accceso temprano.
Para PC, es necesario instalar Origin y descargar la beta abierta desde la aplicación de origin.
lunes, 19 de septiembre de 2011
AR.Drone: Nave operada por smartphones

Esta mini nave tiene un alcance de 50 metros, estabilización automática y asistencia de pilotaje completa (hasta una altitud de 6 metros), su velocidad máxima de desplazamiento es de 5 metros por segundo (o 18 km/h); cuenta con dos cámaras de video (cámara frontal y vertical) que captan la perspectiva y entorno físico del mundo real, el cual es combinando con elementos virtuales y reproducidos en directo en la pantalla del smartphone o la tablet que tenga Android, como las de Samsung, Motorola, Dell, Lenovo, HTC, Kyoto, Viewsonic y Meebox.
También el kit de desarrollo de software para Android (SDK) de Parrot AR.Drone, ofrece a los usuarios desarrollar sus propias aplicaciones para el vehículo, el cual también se encuentra disponible de forma gratuita en https://projects.ardrone.org, permitiendo a los desarrolladores convertir en realidad sus ideas gracias al código abierto que brinda la plataforma Android.
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Fuente: El Universal
domingo, 18 de septiembre de 2011
Revolucion = PS Vita
http://vos.lavoz.com.ar/juegos/revolucionaria-ps-vit





