Adaptación del Personaje a un juego de plataforma 2D.
Entregables:
1. Hojas de animación del personaje:
- Hoja de animación del ciclo de caminado (al menos 8 cuadros)
- Hoja de animación del salto (al menos 5 cuadros)
- Hoja de animación de agachado (al menos 5 cuadros)
- Hoja de animación de ataque (al menos 8 cuadros)
2. Ciclo de caminado Interactivo
Deben de poder: caminar hacia adelante, hacia atrás, saltar, agacharse y al menos un ataque.
3. Background/Escenario del personaje (en distintos planos).
4. Animatic animación de presentación del juego al menos 30 segundos de duración (podrán trabajarlo en ImgDigII).
ES IMPORTANTE AJUSTARSE A LAS SIGUIENTES FECHAS DE ENTREGA
Martes 1 de noviembre - Hoja de ciclos de movimientos del personaje
Jueves 3 de noviembre - Armado de Personaje en Flash - Diseño de Escenario
Martes 8 de noviembre - Armado de Escenario en Flash
Jueves 10 de noviembre - Entrega Final del proyecto con Animatic
Han hecho un gran esfuerzo, por favor den el último jalón como equipo.
REFERENCIAS
Ciclo de caminado: http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml

ALGUNOS RECURSOS DE APOYO
http://designvideogame.blogspot.com/2011/03/escribir-para-videojuegos.html
http://www.youtube.com/watch?v=JMuoEL0Pmi4
http://www.youtube.com/watch?v=yYNYlu2bLl4&playnext=1&list=PLFE06FC59689E5FC8
Level Design
http://users.soe.ucsc.edu/~michaelm/publications/compton-aiide2006.pdf
http://www.mondomaniatrics.com/blog/
Personajes de Videojuegos de Plataforma
Mario & Luigi: Partners in Time
http://www.creativeuncut.com/art_mario-and-luigi-partners-in-time_a.html
Yoshi´s Island DS
http://www.creativeuncut.com/art_yoshis-island-ds_a.html
Inspiración
http://www.youtube.com/show/artofthegame

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