Éste es un caso más del uso de la cámara Kinect, y el potencial para aplicarla en proyectos bastante curiosos.
Esta vez el ejemplo trata del uso para tracking de los movimientos del cuerpo, añadiendo efectos al render en modo alambre (wireframe) con Quartz Composer para su posterior mapeo con MadMapper
Según su creador: Francois Wunschel de 1024 Architecture. El proyecto comenzó un poco torpe, dándose retardos entre en tracking del cuerpo y su visualización. Debido a ello, al principio los movimientos tenían que ser bastante lentos para poder sincronizarlos con el vídeo en tiempo real. Para mejorar sustancialmente el rendimiento, Francois comprobó la latencia entre el ordenador y el proyector utilizando para ello una marca de tiempos tanto en el proyector como en el ordenador. Llegando a la conclusión de que existía una latencia de 1 frame cada 60 fps lo cual no era muy malo, y que por lo tanto el retardo tendría que deberse a la cámara Kinect. Concluyendo finalmente que existía 6 frames de retraso, con lo que tuvo que bajar la salida a 30fps, en pos de reducirlo a la mitad.
Aqui está el link del video:
http://1024d.wordpress.com/2011/03/21/make-the-line-dance-video/
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